Bohužel se po delší letní pauze, za kterou se našim čtenářům omlouváme, dostáváme do starých kolejí nešťastnou novinkou, která velkou část MMO scény překvapila.
Většina z vás nejspíše zná poměrně mladou hru z dílen Realtime Worlds, All Points Bulletin. Tato netradiční MMORG zasazená do moderního světa je mnohými přezdívána GTA Online, vzhledem ke své velké koncepční podobnosti s herní legendou Grand Theft Auto.
Právě svou netradičností a neotřelým konceptem, který nepochybně vybočoval z řady ohraných fantasy a sci-fi světů, si získal velkou pozornost.
V čem tedy byla chyba?
APB bylo skvělé dobrodružství, které bohužel dospělo ke svému předčasnému konci. Dnes vám musíme se smutkem oznámit, že navzdory maximálnímu úsilí všech, udržet hru při životě, se APB blíží k uzavření.
Byla to skutečná pocta pracovat na APB a s jejími hráči. Spolu jsme vytvářeli naprosto úžasnou hru a za to vám děkujeme. Jste úžasní!
Za celý tým Realtime World vám děkujeme za vaši spolupráci.
Servery ještě běží, tak přijďte na party a rozlučte se.Ben 'APBMonkey' Bateman (Community Officer)
Skutečně si přeji, abychom měli šanci pokračovat ve vybrušování APB do vize, jakou jsme pro hru měli. Byla to dlouhá a složitá cesta, ale nakonec pro nás byla největší odměnou příležitost zkusit něco odvážného a odlišného. APB je nositelem některých skvělých vzpomínek, od poslední noci bety ke klanům a jedincům, kteří nás ohromili svojí kreativitou a smyslem pro komunitu. Je mi hodně líto, že to skončilo tak brzy, ale doufám, že dobré vzpomínky s námi všemi zůstanou ještě po dlouhou dobu. Díky celému týmu za roky tvrdé práce a hráčům, kteří tolik přispěli.
Dave Jones
Prosím, věnujte myšlenku na všecny ty tisíce statečných mužů a žen ze San Paro, kteří, i přes znalost svárů se stále odvažovali procházet ulicemi města. Budou nám velice chybět.
Johann van der Walt (Software Engineer: Living City)
Děkujeme za to, že jste s námi zůstali i v těžkých časech. Do APB jsme vložili značnou část našich životů, ale naneštěstí nedostaneme šanci udělat APB hrou, o níž jsme všichni věděli, že má potenciál. Děkujeme.
- Rob “bobbyd” Anderberg.
Děkujeme za to, že jste byli kreativní a nápaditou komunitou. Cookies, odezvy a nápady jsme ocenili.
– Ben ' Giefster ' Skelly
Práce na APB byla odměňující, frustrující, úžasná, depresivní, vzdušující a obecně surrealistická. Nikdy jsem nezažil něco takového, ale celé jsem si to užil. Doufám, že hráči si ten čas s hrou užili i přes nedostatky a budou si hru pamatovat v dobrém světle pro to, čím měla být a ne čím nakonec byla. No a teď začít pracovat na té Xboxové verzi...
- Jon McKellan
Bylo mi velkým potěšením pracovat s některými extrémně talentovanými lidmi v obou kancelářích Dundee a Boulder; většinu času byl APB našimi životy. Je skutečně smutné, že to takhle skončilo... ovšem když míříte ke hvězdám, někdy spadnete na vlastní tvář.
- Ben Abbott, Live Producer.
Stiskněte F pro žádost o podporu v nezaměstnanosti- Ben Hall (Development QA)
APB byl každopádně dichotomie. Byl jsem svědkem proměny projetku z křehké a delikátní entity sloužící k ukázání světu hloubku naší vize na statnou bestii, kterou jsme vydali pro veřejnost. Byly zde neobvyklé chyby a pády, které se daly očekávat, ale fungovalo to. Jak se hra dostala do rukou komunity, nikdy jsem neviděl, aby něco vyvolalo takovou polarizaci lidí. Hra byla odmítnuta jako přehypovaná a pokažená či naopak vzata k srdci, být milována a obdivována, unášena fanatismem. Jsem pyšný na to, že jsem hrál roli u přinesení této hry světu. Přestože stále a znovu mezi našimi hráči APB ukázala oba póly lidského chování. Byl jsem svědkem surové nenávisti a zuřivosti, arogance a bídných duší, ale zároveň jsem byl potěšen zažitím laskavětjší strany lidské povahy jak hráči přicházely na pomoc ostatním v nouzi nebo když vytvářeli umělecká díla za pomocí dodaných nástrojů
Konkrétní příčiny tak brzkého konce hry s tak obrovským potenciálem bohužel neznáme. Médii lítají zvěsti o tom, že existuje potenciální kupec k zemi padajícího APB. Jedná se o Epic Games, kteří mají na účtu skutečně epické tituly jako sérii Unreal (včetně enginu), nebo sérii Gears of War. Potencionální jiskřička naděje tu tedy je, nicméně nic není potvrzeno.
A co vy? Co vám bude na APB chybět? Hráli jste tuto hru vůbec? Vyjádřete se v diskuzi!